Traitliste
Elementarimmunität (Ein Element) (Kosten: 6 Respec-Counter)
Elementarimmunität (Mehrere gleichartige Elemente) (Kosten: 6 Respec-Counter + 3 Respec-Counter pro gleichartigem Element)
Elementarimmunität (Als Start-Trait) (Kosten: Normale Kosten - 1 Respec-Counter pro Element)
Mitwachsende Fähigkeit (Lore, Angewandt) (Kosten: 3 Respec-Counter)
Mitwachsende Fähigkeit (Handwerk) (Kosten: 4 Respec-Counter)
Elementarwahl (Kosten: 6 Respec-Counter)
Kann das in einem Zauber genutzte Element frei wählen.
Elementarkonvergenz (Kosten: Elementarwahl + 6 Respec-Counter)
Kann Elemente beliebig kombinieren.
Kostenlos (Kosten: 6 Respec-Counter)
Entfernt die Kopfwert-Kosten von allen Zaubern und elementaren Fähigkeiten.
Ressourcenlos (Kosten: 6 Respec-Counter)
Entfernt die physischen Ressourcen-Kosten (=Paraphanalia & Fokus) von allen Zaubern und elementaren Fähigkeiten.
Kostenlose Ressourcenlosigkeit (Kosten: 9 Respec-Counter)
Entfernt alle Kosten (inkl. Paraphanalia & Fokus) von allen Zaubern und elementaren Fähigkeiten.
Magischer Handwerker (Kosten: 6 Respec-Counter)
Benötigt kein Werkzeug zum Nutzen von Handwerks-Fähigkeiten, da diese durch eigene Magie ersetzt werden.