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Artefaktpunkte
Artefaktpunkte stellen die natürliche Fähigkeit eines Charakters dar Artefakte (siehe Artefakte) zu tragen. Die maximal verfügbare Anzahl Artefaktpunkte eines Charakters entspricht dabei der Summe aus seiner zivilen Stufe und seiner Kampfstufe. Wird dieses Limit durch das übermäßige Binden von Artefakten überschritten, so erleidet der Charakter alle 30 Minuten In-Game-Zeit Astralkraftschaden in Höhe der überzähligen Punkte in Prozent seiner maximalen Astralkraft, wobei dieser Wert aufgerundet wird. Im Fall der seltenen seelengebundenen Artefakte geht dieser Schaden stattdessen auf die Symphonica.
Beispiel:
Charakter Benjamin hat die zivile Stufe 4 und die Kampfstufe 3. Hierdurch hat er 7 Artefaktpunkte zur Verfügung. Er trägt ein Stufe 4 Artefakt. Nun berührt er ein ungebundenes Stufe 6 Artefakt ohne Sicherheitshandschuhe, wodurch sich dieses an ihn bindet. Nach der Bindungszeit von 1 Stunde hat er nun 10 Artefaktpunkte verbraucht. Hierdurch erhält er alle 30 Minuten einen entsprechenden Astralkraftschaden von 3% (10 verbrauchte Artefaktpunkte - 7 verfügbare Artefaktpunkte) seiner maximalen Astralkraft bis das Artefakt entbunden wird oder Benjamin stirbt.