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| {{htmlmetatags>metatag-robots=(index,follow) metatag-keywords=(ramires,pen&paper,p&p,wiki,charaktererstellung,u1) metatag-description=(Ramires Pen & Paper Wiki für das Ramires Pen & Paper System (U1 Charaktererstellung))}} | {{htmlmetatags>metatag-robots=(index,follow) metatag-keywords=(ramires,pen&paper,p&p,wiki,charaktererstellung,u1) metatag-description=(Ramires Pen & Paper Wiki für das Ramires Pen & Paper System (U1 Charaktererstellung))}} |
| ====== Charaktererstellung ====== | ====== Charaktererstellung ======\\ |
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| Normalerweise wird vom Spielleiter eine Start-Stat-Summe, sowie ein maximaler Start-Fähigkeitslevel festgelegt, welche der Spieler am Anfang für seinen Charakter zur Verfügung hat. Diese kann der Spieler dann so verteilen wie es für seinen Charakter von dessen Hintergrundgeschichte her passt. Typische Werte wären beispielsweise eine Stat-Summe von 80 (=Alle Stats auf 10), sowie eine beliebige Auswahl an Fähigkeiten bis zur Stufe 3 (=Hobby-Level). | Normalerweise wird vom Spielleiter eine Start-Stat-Summe, sowie ein maximaler Start-Fähigkeitslevel festgelegt, welche der Spieler am Anfang für seinen Charakter zur Verfügung hat. Diese kann der Spieler dann so verteilen wie es für seinen Charakter von dessen Hintergrundgeschichte her passt. Typische Werte wären beispielsweise eine Stat-Summe von 80 (=Alle Stats auf 10), sowie eine beliebige Auswahl an Fähigkeiten bis zur Stufe 3 (=Hobby-Level).\\ |
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| Der Spielleiter achtet hierbei darauf, dass die verteilten Werte nicht dem Powergaming-Prinzip (siehe [[https://de.wikipedia.org/wiki/Powergamer#:~:text=Als%20Powergamer%20(PG)%20wird%20unter,h%C3%A4ufig%20absch%C3%A4tzig%20und%20beleidigend%20benutzt.|Externer Link]]) entsprechen und zur Welt passen.\\ | Der Spielleiter achtet hierbei darauf, dass die verteilten Werte nicht dem Powergaming-Prinzip (siehe [[https://de.wikipedia.org/wiki/Powergamer#:~:text=Als%20Powergamer%20(PG)%20wird%20unter,h%C3%A4ufig%20absch%C3%A4tzig%20und%20beleidigend%20benutzt.|Externer Link]]) entsprechen und zur Welt passen.\\ |
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| Gleiches gilt für inhärente Eigenschaften (=Traits), welche der Spieler für seinen Charakter festlegen muss, wobei es hier normalerweise eine feste Rassenauswahl gibt. | Gleiches gilt für inhärente Eigenschaften (=Traits), welche der Spieler für seinen Charakter festlegen muss, wobei es hier normalerweise eine feste Rassenauswahl gibt. |